Game Developers Session spojuje festival herního vývoje se vzdělávací akcí zaměřenou na střední a vysoké školy, ale i širokou veřejnost. Jedná se o nejstarší středoevropskou akci věnovanou vývoji her, herním technologiím, nezávislým hrám a marketingu. Letos na ní vystoupí přes 100 řečníků v přednáškách a panelových diskusích včetně programu cíleného na začínající a budoucí tvůrce, kteří s vývojem her zatím nemají žádné zkušenosti. Mimo to se návštěvníci mohou těšit na výrazně rozšířenou výstavní část, kde bude k vyzkoušení více než 90 nevydaných nezávislých her. Konference proběhne od 5. do 6. prosince v Kongresovém centru Praha.
„Mám opravdovou radost a je mi ctí přivítat na GDS Prague letošní hlavní hosty z ČR i zahraničí. Patří mezi ně Rob Hewson – game director, hlavní designér a projektový manažer her ze série LEGO (LEGO Star Wars: The Force Awakens, LEGO Jurassic World, LEGO Batman 3 a další), Tobias Sjögren – šéf studia DICE, kde vznikly tituly jako Payday 3 nebo Battlefield 1942, Radomir Mirchev – hlavní designér titulu Jagged Alliance 3 nebo Hendrik Lesser – šéf německého studia Remote Control Productions a prezident Evropské herní federace EGDF,“ říká Pavel Barák, ředitel konference GDS.
Dále na návštěvníky a fanoušky videoher čeká série přednášek a ukázek z vývoje letos vydané poslední Mafie – Mafia: The Old Country od studia Hangar 13, které bude možné potkat i ve výstavní části na jejich stánku. Připraveno je i ohlédnutí za letošní nejúspěšnější českou hrou Kingdom Come: Deliverance 2 dokonce v devíti různých přednáškách, které se na příběh Jindřicha ze Skalice podívají z mnoha různých perspektiv. V podání art direct studia North Beach Games se vrátíme k titulům Cyberpunk 2077 a Witcher 3.
Nebude zapomenuto ani na teprve připravované hry, tou hlavní je titul Kromlech od českého studia Perun Creative, o kterém se dozvíte nejen z přednášek, ale bude na GDS Prague také k vyzkoušení. Celkem se představí více než 90 projektů nezávislých herních tvůrců z Čech i celé Evropy. Jejich projekty si bude možné vyzkoušet a budou také prezentovány investorům a vydavatelům. Ty nejlepší ocenění v rámci GDS Indie Games Expo Awards odborná porota. GDS Prague se tak stává jedním z největších festivalů nezávislé herní tvorby v Evropě a akcí, která vzdělává, spojuje a zviditelňuje tvorbu všech herních vývojářů.
Hlavní město Praha se dlouhodobě snaží podporovat herní odvětví i nezávislé vývojáře a posilovat tak postavení významného centra herního průmyslu ve střední Evropě. GDS Prague funguje také díky této podpoře i podpoře ze strany městské části Praha 4.
„Hlavní letošní zaměření a posun celé konference je směrem k nezávislé scéně. Nejen, že na akci bude vystavovat rekordní počet studií, v sobotu nás čeká i specializovaný program s názvem “Sticks, Ropes and High Hopes” zaměřený na začínající tvůrce a budoucí autory, kteří se do herního vývoje teprve chystají vstoupit. Díky velkému úspěchu v loňském roce opět proběhne i summit herního práva, který se letos ještě více zaměří na pomoc startupovým firmám,“ shrnuje Pavel Barák, ředitel konference GDS.
Pro více informací včetně nákupu vstupenek: https://gdsprague.com/

